Деревянные игры: погрузитесь в мир древних традиций и веселья Крафтовые деревянные игры - это уникальная коллекция из 10 видов игр, вдохновленных древними традициями народов мира. Эти игры напоминают те, что были показаны в популярном шоу "Форт Боярд", где участники сражались с мастерами в замысловатых испытаниях.
Аренда Фотобудки – создайте незабываемые моменты Это отличное решение для любых событий, позволяющее гостям создать уникальные фотографии и моментально получить их на память. Фотобудка - это интерактивный и веселый способ запечатлеть моменты вашего мероприятия.
Играют 1 на 1 или командами. Тот, кто начинает игру, выставляет шар цвета своей команды на линию старта у красного колышка и делает первый удар. Затем удар по шару своего цвета делает игрок из другой команды и так по очереди. За прохождение ворот, игроку добавляется дополнительный удар. Ворота считаются пройденными, если больше половины шара находится с противоположной стороны ворот. Если игрок попадает своим шаром по шару противника, то игрок, чьего шара коснулись, получает дополнительный удар, который он должен реализовать сразу же, как только наступит его ход. Цель игры крокет — провести первым свой шар через все ворота.
У каждого игрока есть 10 попыток чтобы набрать максимальное количество очков, бросая канатное кольцо с расстояния трех метров. Каждый столбик имеет свою ценность, от 10 до 50. Кольца бросаются по очереди, и когда игрок бросил последнее кольцо, подводятся итоги. Тот кто набрал максимальное количество баллов - побеждает. Уровень сложности регулировать, просто передвигая точку, откуда игроки метают кольца. Тем самым давая возможность и взрослым и детям соревноваться на равных.
Задача игроков собрать ряд из 4 фигур хотя бы с одним общим признаком: это может быть ряд из светлых фигур или из темных, из низких или высоких, из фигур с выемкой или без нее. При этом фигуру, которой будет ходить игрок, выбирает его соперник. Кварто предлагает игрокам уникальную задачу: собрать ряд из четырех фигур, объединенных хотя бы одним общим признаком. Это может быть ряд из светлых фигур или из темных, из низких или высоких, из фигур с выемкой или без нее. Сложность игры в том, что выбор фигуры для следующего хода делает ваш соперник, что требует от вас не только стратегического планирования, но и умения предвидеть будущее ходы противника. Эта особенность делает Кварто захватывающей игрой, которая требует от вас мыслить несколько иначе, чем большинство настольных игр.
Разводя «рельсы» в стороны, вы запускаете шарик вверх. Необходимо постараться, чтобы он попал в нужную лунку. Упустив момент можно уронить шарик и набрать меньше очков, чем планировалось. За одну игру шарик должен попасть в конкретную лунку только один раз. Второе попадание в то же отверстие не засчитывается. Побеждает тот, кто за 3 попытки наберет наибольшее количество очков.
Играют по одному. Для победы в игре, необходимо за 30 секунд набрать наибольшее количество очков, манипулируя доской и закатывая шары в лунки. Красный шарик удваивает очки.
Игроки бросают кубики. В зависимости от чисел, которые выпадают, игрок переворачивает две цифры или одну, суммируя числа на кубиках. Выигрывает тот, кто быстрее перевернет все цифры на своей стороне.
Игроки бросают кубики. В зависимости от чисел, которые выпадают, игрок переворачивает две цифры или одну, суммируя числа на кубиках. Выигрывает тот, кто быстрее перевернет все цифры на своей стороне.
Играют 1 на 1 или командами. Игроки поочередно выстреливают щелчком фишки своего цвета в центральную лунку игровой доски. Игрок обязан прямым или отраженным от штырька ударом попасть в шашку противника, в противном случае шашка снимается с игрового поля в аут и ход переходит к противнику. Исключение – свободный удар (когда на поле нет фишек соперника). Шашки противника можно выбивать с игрового поля, уменьшая ему количество очков. Штырьки можно использовать для изменения траектории движения своей шашки. Цель игры – набрать как можно больше очков. Игра идет, как правило, до 100 очков, т.е. в несколько туров. Игровое поле — это весь большой круг разделенный на зоны 20(лунка),15,10 и 5 оков. Если шашка попадает в лунку, то игроку засчитывается 20 очков, а шашка вынимается из лунки и ставится к бортику справа от игрока.
Играют 2 человека. Цель игры - набрать наибольшее количество очков. У каждого игрока по 6 воланчиков своего цвета, которые запускаются при помощи специально сконструированной катапульты. Катапульту можно перемещать по части поля, расположенной ниже мишени. Если в результате хода волан не попадает в отверстие, а остаётся на поле, он не убирается.
Всем участникам дано равное количество магнитов Игроки по очереди выкладывают магниты на поле, если при этом они примагничиваются - игрок забирает все соединенные магниты себе Выигрывает тот, кто первым останется без магнитов
Играют 1 на 1. Игроки выбирают цвет метки, а затем соревнуются в скоростном набрасывании колец на крючки, каждый со своей стороны. Зацепив кольцо за крючок, игрок продвигает шар-метку на одно деление вперёд.
Играют от 2 до 4 человек. Бирюльки высыпают на стол кучкой. Игрок при помощи крючка вынимает фигурки из кучки одну за другой. Если доставая предметы игрок пошевелит соседнюю фигурку, то ход переходит к следующему игроку.
Играть в корнхол можно как 1 на 1, так и командами. Есть 2 базы и 8 мешочков с зерном. Базы располагаются на расстоянии 8-10 метров друг напротив друга. Команды по очереди бросают мешочки на базу соперника, стараясь попасть в отверстие. Игра идет пока одна из команд не наберет 21 балл. 0 баллов – за мешок на земле 1 балл – за мешок на доске 3 балла – за мешок упавший в отверстие
Количество игроков от 1 до 4. Игроки по очереди бросают кости. Какое число выпало на кубике, столько предметов нужно выставить на подвесной диск, сохранив его равновесие. Кто не сможет удержать баланс, выбывает из игры.
Играют 2 человека. Исходное положение – все шары в лунках на игровом поле. Игроки по очереди могут из любого места на поле снять 1, 2 или 3 шарика за один ход. Количество снимаемых шаров каждый выбирает сам. Тот, кто снимет с поля последний шар – проиграл.
Играют 1 на 1. Игроки выбирают цвет фишек, а затем по очереди опускают фишки в ячейки перфорированной рамки. Цель игры — первым сформировать горизонтальную, вертикальную или диагональную линию из четырех фишек своего цвета.
Количество игроков от 1 до 4. Игроки по очереди бросают кости. Какое число выпало на кубике, столько предметов нужно выставить на полусферу, сохранив её равновесие. Кто не сможет удержать баланс, выбывает из игры.
Игрок должен забить 30 шайб в 4 ячейки. Каждая ячейка имеет свою стоимость от 1 до 4 очков. У игрока есть три попытки перекинуть не забитые шайбы. Кто набирает максимальное количество очков — побеждает.
Игрок должен провести рукоятку с кольцом не коснувшись медной трассы под напряжением, иначе электрическая цепь замкнется, о чем моментально оповестит лампочка и звуковой сигнал. И игра начнется заново.
Играют 2 человека. Игроки по очереди выставляют на поле шары своего цвета. Когда на поле образуется квадрат из 4-х шаров, игрок может снять с поля шар своего цвета и начать формирование верхнего уровня, увеличив себе количество ходов.Цель игроков – закончить возведение пирамиды шаром своего цвета.